新消息丨辐射4笔记

来源:哔哩哔哩 发布时间:2023-04-15 12:51:36

这俩月在肝辐射4。

就这个游戏吧,大致游戏内容有:

剧情主线分支势力选择随机事件同伴恋爱


(资料图)

升级加点战斗潜行扒窃

收集冷兵器热兵器能量武器衣物防具饰品杂志卡带摇头娃娃动力装甲

据点建设刁民管理基地防守大片造景

生存模式吃喝睡眠疾病受伤

正统废土风画面

无尽MOD

什么叫开放世界?啊?什么叫开放世界?

战斗流派:

(体验过的)

1最强输出 潜行剑圣。

输出忒强了。哪怕就不潜行也没什么BOSS能抗住一管AP削的。万一有就喝药再削一管。潜行+吃药+妖怪烤肉,一刀过去什么巨兽都是秒了。

主力perk一是近战套,核心PERK敏捷9闪电突袭和力量2大联盟,次要的是枪斗术、扎根和幸运系几个暴击类。入手核子世界小刀之后,核子世界的跑刀杂志也很重要。

二是潜行套,包括敏捷系的潜行、睡魔、忍者等,迪耿、特工帮等相关perk也有帮助。

属性上力量敏捷一定顶满,壮大灵疯狂药等不说了,还可以备一些丝绒静心合剂,最后还有过分的妖怪肉。

主力武器三把,原版死打棒,远港原子神教大锤,核子世界血徒小刀。威力依次提升。

原版的死打棒是初期最佳武器,唯一的要求就是能娴熟的跑路到钻石城,考虑这条路初期没啥游荡怪物还是问题不大的。死打的优势是-40%V模式消耗,初期没那么多AP和补给的时候,这棒子能帮你一轮敲好几个人头,很舒服。自身攻击力也不错,智力点出科技的话自己可以改一些火箭头改装,威力更大,没有科技的话去狼帮和某些变种人巢穴可以捡到一些火箭配件。

原子神教大锤不但有高贵的独立建模,而且是更加的辐射直接伤害,除非碰到那些完全免疫辐射伤害的怪物比如尸鬼变种人和机器,物理伤害跟普通的火箭大锤倒是平分秋色,但是加上辐射伤害就太牛逼了。

血徒小刀(或者弟子帮小刀,翻译不同)最简单的是在核子世界市场买下一把割喉刀,虽然只是流血前缀但是完全没有问题。这个玩意是短刀,攻速极快,消耗AP超级低,随便拿起来一管AP砍8刀以上毫无压力,尤其可怕的是这玩意跟其他核子世界产品一样,基础攻击跟基本满改的棒球棍、火箭大锤相提并论……所以白板血徒刀都可以替换死打棒子:攻击几乎一样,AP消耗也几乎一样。随便带个好前缀就毕业了。

防具主要是皮装和后期的战斗装甲,想潜行的化全搓暗影改装,内衬跑一下铁路任务改好防弹布。防弹布能改的内衬不多,带力敏就是改士兵服系列,想堆耐力就是绿色上衣战斗靴+船长帽3耐,非常nice。前缀方面,防御向就搞铁卫,攻击向就搞10%加速,肯压血的话搞一身不屈也行(尤其配合远港那几个压血perk)。喜欢动力甲的话,动力甲小刀虽然蛮违和但也确实没有问题,后面可以搞核子那套量子X01。

讲一下飞雷神,如果敌人太远,可以扔一手蒺藜,然后开V凌空砍爆蒺藜,再V到敌人身上。敏捷10大招是一次V砍到第四个以后的敌人后直接暴击,我们完全可以利用这一点,估计好距离,扔一手铁蒺藜,然后开V砍爆3个蒺藜,剩余的AP全部倾泻在BOSS身上,成吨的暴击伤害,后期基本上是溢出的。

剑圣唯一的问题就是对远程不行。那是真的不行。房屋挑高稍微高一点连顶棚机枪塔都打不着。带一把远程武器是必须的。

PS:拳套不算剑圣!4代搞拳套相对来说比较难受,得玩好格挡。

2潜狙。第二输出

跟前面一个类似,区别在于不点力量,改感知系步枪手狙击手穿透集中等perk。如果想走潜突的话就点敏捷系的那个突击手。但是感知系的穿透和集中还是得点……总之P感A敏都得高。后期想加强的话把幸运那边点起来也好。

战斗要点就是占据好地形蹲住点名,进屋子也得找黑的地方潜行住,然后用手瞄点名还是V模式点头就看你喜欢了。敌人警觉了就退回去一些找个黑点儿的地方蹲住。这一点跟老滚钳工异曲同工。B社游戏一贯的潜行称王……

步枪类有固定入手方式的神器级枪械有5把:

初期就能拿到的超模武器主要是包括遍地开花枪(或者翻译为炸裂枪)和81避难所的监管者。开花枪是在碉堡山、钻石城、81避难所之间游走的克里克售卖(建议在钻石城和81避难所之间游走找她,这条路还算安全。碉堡山相对有点儿远),不算太贵。

开花枪是爆裂前缀的满改带消音的冲锋枪(芝加哥打字机),爆裂前缀一直是本作神级前缀,这个爆炸的伤害过于变态,可以帮任何垃圾武器逆天改命,堪称本作枪械第一前缀。它在冲锋枪上的表现就非常完美,虽然冲锋枪自身火力一般,但是100发大弹匣根本没人撑得住。最大缺点敌人贴脸时容易吧自己一起炸死。第二个缺点是射程稍微短了点儿。注意爆炸前缀吃感知5破坏专家perk,如果你用开花枪打潜突的话(其实别潜了,站突吧),记得破坏专家点满起来。

监管人是81避难所的商店售卖,这一把的基础是上限更高的战斗步枪,双弹前缀。战斗步枪本身就是比较高级的步枪类武器,双弹前缀也是半自动狙上面数一数二的好前缀,好好改造一下机匣、消音器(手动改需要枪械4,要40+才行。商人出售也差不多)和瞄准镜基本可以用到封档。

作为原版半自动狙击的顶点大概是高斯步枪,得走一走义勇军任务,这种电磁炮类武器在游戏中就不多,运气没那么好的玩家一般会选择使用收复城堡任务后,老大姐的最后一刻。具体用法不用细说了,很标准的狙击枪。唯一需要注意的是手瞄时注意枪上数字,数字满表示蓄力满了。V模式自动蓄满。

然后是两把DLC武器,核子世界,嘴炮狼帮主或者市场购买得到的两把几乎一模一样的狂怒AK算直接毕业,白板DPS超模,外形漂亮手感舒适,还有狂怒这种突突的一流前缀,真没啥好说的,就是毕业。顶多根据个人需求稍微改造一下。难点大概在于子弹略麻烦。

远港DLC有一把千吨雷(还是原子神教),也是爆炸前缀,理论上威力比遍地开花强一些,但是弹匣有点小,个人不是太喜欢。

防具跟前面一样,尽量刷暗影漆和加AP的项目就对了。

该流派改版有潜突流(就改步枪手为突击手),突击流(不点潜行相关改加智力/耐力)遍地开花流(点破坏专家,专注于使用遍地开花枪等爆炸前缀武器)等各种步枪流派。

3幸运手枪流

主要核心思路是手枪AP消耗低,可以快速触发幸运那几个欧皇perk,连续的暴击和V模式保持基本可以拉平手枪和步枪白板伤害的差距,而且手枪轻的多。说实话,伤害上限还是不如潜狙,不过挺有意思的。

个人喜欢点感知(穿透和集中火力实在是枪械系神技)+幸运,敏捷初期不加,只点敏捷1的手枪perk,后期有需要再慢慢补潜行。

流派第一神器就是铁路的解放者,这个是10MM改良,高贵的独立模型,前期容易入手(铁路第一个任务奖励),自带消音,10mm子弹遍地都是,尤其是其前缀跟幸运手枪简直不谋而合,快速攒暴击,然后换其他手枪打爆头。

爆头专用枪就是克罗格大光头的大天使(串戏了),暴击威力不必说,传奇效果是无情:打暴击回满AP,这样换回解放者又可以再打一管儿了。最大问题是左轮子弹得提前准备一下。除了换枪时间之外全程保持V状态,不但容易命中而且巨额减伤非常的香。解放者这货改好了打到100级没啥问题。极限状态叠加一身6件V减,加上武器和幸运perk,AP跟无限一样。对了,不管AP多少,一次最多V出16枪。

该流派改版有点感知和潜行的潜行手枪流,但后期仍然要补幸运,毕竟手枪和步枪的基础属性还是有差距的。

4智魅

智魅对于战斗加成几乎没有。智力可以改装枪械机甲,而魅力是嘴炮无敌和基地建设。

这个流派最强大的地方在于流程

比如赚钱,前期不需要任何消耗品轻松魅力上14,在钻石城每两天商人刷新之后,直接买钢铁,搓毒蒺藜,一买一卖之间还有赚头,够宅甚至可以在钻石城蹲到100级并同时富可敌国。换句话说,经验和钱都不是问题,随时想往其他派系改进都很容易。

搞建筑,智魅流才真正可以体会建设据点的快乐,别的不说,魅力6拉补给线和建三级商店招特殊商人这种事情,弱智剑圣们就很难做到。更别说建设自己的各种工作台,研究高科技电器建筑,制造高级药品等等。

但是话说回来,辐射4并不能完全靠嘴炮打天下(召唤流是高端玩法……),战斗方面,个人认为智魅流一定要配合动力甲,其他几个流派一般都是智力1幸运5,依靠睿智学者获取经验(学者的平均升级速度确实比10智力高,还可以在任务结尾SL出高经验),只有智魅流可以堆高智力,那么顺便点几点科技(智力6)和核工程师(智力9),改造一套极品机甲穿起来岂不美哉?另外智力10的忍无可忍是战斗系神技,要死时可以来一套爆发,不管是嗑药还是硬拼还是逃跑都非常不错。

但是本作重武器比较拉跨,只有冰冻枪、爆裂机枪、创伤激光等论外比较牛逼。另外就是远港鱼叉等当狙击玩的家伙了,但那玩意还不如直接点好感知普通大狙上去刚呢。

5突破天际的钻头

最近学习的流派,赞美雷老师。

主要的思路是使用高速枪管的旋转机枪加装刀片钻头,这个东西在空转时也能绞杀敌人,而且在枪托打击点高了之后能给敌人造成大量硬控,可以说单挑无敌的存在。这个流派必须上机甲,一来在动力甲上转机枪是不用消耗AP的,二来天堂路的击倒配合钻头的硬控相得益彰。伤害方面也非常可观,雷老师的500级环境毫无压力,我们大概率是打不到那么久吧……

钻头在伤害方面只有两个perk,一个是力量8的枪托打击,一个是幸运6的暴击强化。这样这个流派也就有了另外一个优势,那怕从1开始,11级就能玩,20级就点满了,不管怎么看都是从智魅流转型的最佳选择,同时高智力还能改装甲并节省核心,简直完美。

毕竟是8年前的老游戏,各种主流流派都已经被研究的清清楚楚,稍微玩明白一点就完全没有战斗难度了,看直播大佬们不是在打MOD就是在自我限制挑战,什么只带拳套只玩铁管……

补给品:

治疗针就不说了,少说带一打。消辐宁带几个就行,问题不大。抗辐宁初期都是丢店,只有后期去发光海和大融合厂等地方才要来两口。

很多人忽略的一个补品其实是酒,1、加1魅力的各种普通啤酒方便交易,2、加3力量的废土客可以帮助剑圣流战斗;3、提神饮料,炼金台可搓,500血/-1000辐射/消除成瘾,基本上一瓶氪进去就是一个满血复活,除了负重1之外毫无缺点。

然后各种可乐,原版最重要的是量子可乐:回AP超强;葡萄可乐:消辐射比消辐宁强在生存模式无副作用;进入核子世界后,动力可乐是加负重,酷乐可乐长期回HPAP;超杀可乐配合剑圣进行一个秒杀。制作材料主要有石英可乐、胜利、黑暗等。

食物问题都不大,我一般烤了卖钱。特殊的如妖怪肉前面说过了。女王的肉排有加耐力的可能在生存模式特别强,虎背负重21耐无限跑在生存模式非常显眼。当然,这方面可能吃几个壮大灵更加有效。

药品方面的壮大灵、曼塔特、疯狂药三者两两组合均可,甚至可以同时吃下壮大曼塔特、壮大疯狂、疯狂曼塔特、壮大灵、曼塔特、疯狂药、XX杰特,跟啤酒不同的是这几种药物只要名字不一样都可以叠加属性,当场爆炸。杰特组合基本都是15秒子弹时间+属性。葡萄味曼塔特等功能性药品备几颗就好,进行大额交易或者低魅力嘴炮时来一颗。

垃圾:

改枪永远缺胶水,改甲永远缺铝,尤其是动力甲。

平时螺丝、齿轮、油、光学纤维都有可能缺乏。

大规模建据点时往往靠捡垃圾是不够的,还是得买商人的货单。

新手第一笔金一般是老家邻居地堡里面的3个金条。千万别拆了。

战前货币值钱还不占重量,非常棒,看到收款机别放过。拿钞票做床单的,是不小心?还是故意的?

威士忌这酒是搓包括葡萄曼塔特在内的多种药物的材料之一,别放过。

野外植物最重要的是哈布花,真是一颗都不要错过。血红花也蛮有用。其他植物随缘。

赚钱:

修水厂。

哪怕科技点不到大型水厂,就土上排水泵也能排出999的水产出来。

不要问苗圃怎么抽出水来的。

据点容量不足就满地扔破枪,进工坊模式拆掉,能增加容量上限(自制手枪们有用啦)

负重不够可以让随从捡起来:随从负重满了也可以丢地上命令他们捡,无视负重的

零散资料记录:

据点防御100封顶,生存模式过不去可以直接就地SL,100防御最少也有1/3几率防御成功

防弹布任务序列

自由之路-谍报技术-pam对话;夜晚的波士顿-梅瑟安全屋-跑腿-工匠汤姆对话。

可装防弹布而不跟护甲冲突的服装:

内衬:敏捷:士兵服;力敏:军队工作服、棒球服;耐力:绿色上衣战斗靴;

帽子:砸烂的绅士帽(幸运)报童帽、爵士帽(魅力)破布帽

材料防弹纤维芳林镇找克里欧买。邦克山也有点儿。

队友perk

凯特HP低于25%,AP恢复加快

噶抓对机器人加10能量抗性

居里生命低于10%恢复100HP。每天一次。

丹斯对狂尸鬼、变种人、合成人伤害+20%

迪耿done隐形小子持续+40%,偷袭+20%

汉考克250辐射量以上时暴击条加快

麦考迪V瞄头命中+20%

尼可终端机次数+1,冷却50%

派普嘴炮和探索新地点获得双份经验值

小黑三个以上敌人伤害20%,抗性20

壮壮HP低于25%,近战加伤20%

X6-88能量抗20

老朗动物和水产的抗性降低25%

佳吉伤害抗性10,经验5%

核子世界perk

若弟子帮(又称血徒帮)忠于老冰棍,则首领妮莎会授予天选弟子的perk,效果是近战击杀敌人会回复25%AP点。同时送你一把满改的煽动前缀弟子帮刀。

若特工帮(又称惑心帮)忠于老冰棍,则首领梅格丝会授予王牌特工perk,效果是阴影中潜行能力+10%,消音武器伤害+25%。同时送你一把(狙击)满改的无情前缀AK。

若狼帮忠于老冰棍,则首领梅森会授予头狼perk,效果是使用近战武器和空手时,造成和受到的伤害-25%。同时送你一把满改的狂怒前缀球棒。

(血徒帮的疯子太讨厌了,perk又废,近战到核子世界谁还在乎那一点AP。反而是其他两个潜行时各有25%加成非常厉害。煽动小刀倒是很强,但是可以慢慢刷嘛)

小刀和AK分别是远近最强武器。但是市场有的卖,无所谓的。

20娃娃:

感知娃娃康科德

修理娃娃可伟家装配厂

演讲娃娃114避难所

能量武器娃娃黑根堡

科学娃娃75避难所

智力娃娃波士顿图书馆

药物娃娃81避难所

议价娃娃长脖子厂

魅力娃娃帕森斯精神病院

爆裂物娃娃索格思打铁厂

近战娃娃崔妮帝塔

撬锁娃娃皮克曼画廊

力量娃娃大融合厂

潜行娃娃丹维奇工厂

徒手娃娃原子猫

大型枪娃娃95避难所

小型枪娃娃枪手广场

敏捷娃娃北方之星

命运娃娃奇观岛

耐力娃娃海神能源

防具分类:

掠夺者

皮革

金属

合成人

机器人(机械大师)

战斗装甲

陆战队甲(远港)

惑心甲(核子)

血徒甲(核子)

狼帮甲(核子)

特殊卖货员(能把三级商店升级为四级)

避难所代表:杂货店(传奇破护腿)芳邻镇旅店

蒂娜:杂货店(有BUG)81避难所(鼹鼠任务后做任务。有bug?)

莱利:杂货店(垃圾王)罐头厂任务可出现

安娜:服装店(小黑服装等)WAVR广播电台(白鹭码头附近)

学士:护甲(变色龙合成人胸甲)需10人口(补给线有效,下同)

微笑赖瑞:武器(铁卫齿锯)需30人口

安德森医生:医疗,需20人口。推荐在星光附近刷?

罗恩/隆恩:食物和饮料(脏水)需20人口。

谢菲尔德等是杂牌村民,除了名字屁用没有。

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